Firebase (II): Nuestra primera aplicación

En esta segunda entrada sobre Firebase vamos a explicar como montar nuestro entorno de trabajo y usaremos por primera vez la API para almacenar nuestros primeros objetos. Sí antes de empezar, queréis saber qué es esto de Firebase, no dudéis en leer la anterior entrada del blog.

Para ponernos manos a la obra, vamos a desarrollar una aplicación web que registre nuestra música favorita. Usaremos este ejemplo a partir de ahora para todas las entradas dedicadas a este servicio. El código podréis encontrarlo en mi cuenta de github.

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Firebase: Introducción

Mi equipo y yo llevamos unos cuantos años desarrollando aplicaciones móviles multiplataforma y por lo general casi todas nuestras  soluciones, tarde o temprano acaban necesitando de un sistema que nos permita almacenar información en algún tipo de contenedor de datos para ser obtenido con posterioridad por los usuarios.

Por lo general, lo que acabamos desarrollando es el mismo sistema una y otra vez que expone recursos por medio de una API RestFul de una base de datos mapeada con algún ORM. Aunque tenemos muy optimizado este proceso y mucha parte del código se genera automáticamente, en ciertos momentos nos sería más sencillo contratar un servicio que nos proporcionara esta capa y no tener que preocuparnos nosotros de ella. Sería menos mantenimiento, menos administración de la base de datos, etc. Hace poco, y por casualidad,  descubrí un servicio llamado Firebase que abastecía exactamente la necesidad que os estoy comentando.

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